Предлагается инвестиционная возможность в beShop — технологический проект, создающий единую платформу для покупки, хранения, продления и управления цифровыми товарами и сервисами.
Сегодня подписки, игры, AI-сервисы, облачные продукты и программы приобретаются через десятки разных площадок. BeShop объединяет этот путь в одном интерфейсе: от покупки и оплаты до хранения данных о товаре, сроках действия, истории операций и последующего продления.
Инвестиционные условия:
Объём инвестиций — 60 млн ₽
Доля инвестора — 30%
Оценка проекта до инвестиций — 140 млн ₽
Оценка после инвестиций — 200 млн ₽
Базовый план масштабирования — 24 месяца
На текущем этапе:
— 50 пилотных пользователей;
— первые продажи — 23 июля 2026 года;
— команда — 10 человек;
— в проект основателем уже вложено около 20 млн ₽;
— подключены направления MONT, Яндекс Плюс через MONT и G-Engine.
Следующий этап — масштабирование подтверждённой модели и расширение продуктовой экосистемы.
Платформа объединяет полный пользовательский путь: Выбор → покупка → получение → хранение → контроль → продление.
После оплаты цифровой товар не исчезает из поля зрения клиента. В личном кабинете сохраняются информация о покупке, инструкции, сроки действия, история операций, поддержка и возможность следующего приобретения.
Дополнительный механизм PlayBuy стимулирует повторные покупки: один пользователь оформляет товар, а другие участники получают возможность присоединиться и получить бонус. По модели проекта часть валовой маржи формирует фонд выгоды для пользователей.
Платформа работает в сегменте уже сформированного потребительского спроса.
По данным презентации проекта, в 2025 году:
— 62 млн пользователей подписочных сервисов;
— 189 млрд ₽ — объём рынка онлайн-кинотеатров;
— около 200 млрд ₽ — рынок видеоигр;
— 23,36 млрд ₽ — рынок цифровых книг.
Таким образом, задача beShop — не формировать новую потребность, а объединить уже существующие расходы пользователей в единой цифровой среде.
Проект предусматривает поэтапное расширение категории товаров и сервисов. Новые направления подключаются после подтверждения спроса и положительной экономики.
В числе ключевых категорий — онлайн-кинотеатры и AI-сервисы, игры, доступный интернет и другие цифровые продукты. Отдельный акцент сделан на повторных покупках: согласно целевым показателям финансовой модели M24, 70% клиентской базы должны составлять активные пользователи, а показатель LTV/CAC — достигать 14,45х. Масштабирование предполагается проводить только после подтверждения юнит-экономики и окупаемости привлечения клиентов.
Согласно финансовой модели проекта, на горизонте M24 предполагается:
— 300 000 пользователей;
— GMV — 272,7 млн ₽ в месяц;
— EBITDA — 272,7 млн ₽ в месяц;
— чистая прибыль — 204,2 млн ₽ в месяц.
Модель учитывает CAPEX и оборотный капитал. EBITDA, согласно презентации, становится положительной с M11.
Указанные показатели являются плановыми и относятся к финансовой модели проекта, а не к текущим результатам бизнеса.
Раунд финансирования предназначен для развития самого продукта и ключевых направлений роста: продукта и приложения, поставщиков и оборотного капитала, привлечения покупателей, команды и инфраструктуры.
Проект уже имеет работающий продукт, первых пользователей и продажи, сформированную команду и инвестиции основателя около 20 млн ₽. Привлекаемый капитал предназначен для перехода от текущего этапа к масштабированию платформы.
Подробная информация о продукте, структуре компании, финансовой модели, планах развития и условиях инвестиционной сделки предоставляется потенциальному инвестору в рамках предметного обсуждения.